Dominó
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Número de jugadores: 2 a 4
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¿Qué necesitas?
Juego de Dominó Komoni
28 fichas (del 0 al 6 en cada mitad)
Mesa o superficie amplia
Papel y lápiz para llevar el puntaje (opcional)

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Objetivo del juego
Ser el primer jugador (o pareja) en colocar todas tus fichas sobre la mesa.
El juego se juega por rondas. En cada ronda, el ganador suma puntos según las fichas que le quedaron a los demás.
La partida termina cuando alguien llega al puntaje acordado (por ejemplo: 50, 100 o 200).
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¿Cómo se juega según el número de jugadores?
2 jugadores: uno contra uno. Cada jugador recibe 7 fichas.
3 jugadores: todos juegan individual. Cada jugador recibe 7 fichas. Queda 1 ficha fuera del juego.

4 jugadores: se forman 2 parejas. Los compañeros se sientan frente a frente. Cada jugador recibe 5 fichas. Esta es la forma más común.
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¿Cómo empezar?
Mezcla todas las fichas boca abajo sobre la mesa. A ese montón se le llama pozo o reserva.

Cada jugador toma sus fichas y las acomoda sin mostrarlas.
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¿Quién empieza?
Empieza quien tenga el doble más alto: 6–6, luego 5–5, luego 4–4, etc.
Si nadie tiene dobles, empieza quien tenga la ficha con la suma más alta (por ejemplo 6–5, que suma 11).
La ficha inicial se coloca en el centro de la mesa.

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¿Cómo se juega?
El turno avanza en el sentido de las manecillas del reloj.
En tu turno debes:
Colocar una ficha que coincida con uno de los extremos abiertos de la cadena.
Por ejemplo:
Si los extremos son 5 y 2, puedes jugar cualquier ficha que tenga un 5 o un 2.
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¿Qué pasa con los dobles?
Los dobles (por ejemplo 4–4) se colocan de forma perpendicular, formando una “T”.
Esto abre nuevas posibilidades, porque desde esa ficha se puede seguir jugando hacia dos lados.

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¿Y si no puedo jugar?
Si no tienes una ficha que coincida, debes robar del pozo hasta encontrar una que puedas jugar.
Ojo… Si el pozo se acaba y no puedes jugar, dices “paso” y pierdes tu turno.
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¿Cómo termina una ronda?
Una ronda termina de dos formas:
Dominó: cuando un jugador (o pareja) coloca todas sus fichas.
Bloqueo: cuando nadie puede jugar (y no hay fichas en el pozo).
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Puntaje
El ganador de la ronda suma los puntos de las fichas que les quedaron a los demás jugadores.
Cada ficha vale la suma de sus dos lados:
6–3 vale 9 puntos
0–5 vale 5 puntos
5–5 vale 10 puntos
Si juegan en parejas, se suman los puntos de las fichas que les quedaron a los dos oponentes y se le asignan a la pareja ganadora.
La partida continúa por rondas hasta que alguien llega al puntaje acordado.
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Reglas importantes
No se vale robar del pozo sí sí puedes jugar.
No se vale colocar una ficha que no coincida con los extremos.
No muestres tus fichas.
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Tips Komoni
- Deshazte temprano de las fichas altas (como 6–6, 6–5, 6–4). Son las que más te castigan si pierdes la ronda.
- Controla los extremos. Tener opciones en ambos lados te da flexibilidad.
- Observa qué números han salido. Mientras más recuerdes la mesa, mejor anticipas.
- No siempre conviene jugar “cualquier cosa”. A veces guardar una ficha clave te permite cerrar o bloquear después.
En Dominó, quién lee mejor la mesa, manda la partida.



